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发表于 2023-10-31 23:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
用这个召唤宝宝的命令:召唤的人形怪出来就死
RecallMobSP 人形怪 5 1 151 1 人形怪 1 2 330 330
建议增加检测自己宝宝名字的命令。
功能:
检测人物宝宝名字

格式:

;==========================================
[@main]
#IF
CHECKSLAVENAME 龙族引擎
#ACT
SENDMSG 5 提示:你的宝宝叫龙族引擎
#ELSEACT
SENDMSG 5 提示:你的宝宝不叫龙族引擎
;==========================================

.可以检查玩家所带宝宝的数量扩展。
格式:
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量

扩展,可以检查相同名字宝宝的数量(不带宝宝名字则为检查所有宝宝)
CHECKSLAVECOUNT 控制符 <.=.> 数量 宝宝名字 是否检查名称数字(0:不检查名称数字[骷髅1,骷髅2都按包骷髅算], 1:算数字)



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发表于 2023-11-1 10:14:01 | 显示全部楼层
RecallMobSP召出的人形怪并没有死,正常作为守卫出现
需求会记录
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 楼主| 发表于 2023-11-1 20:02:55 | 显示全部楼层
没有死?怪物睡地上了,你可以测试看看
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发表于 2023-11-2 09:36:14 | 显示全部楼层
feiqi123 发表于 2023-11-1 20:02
没有死?怪物睡地上了,你可以测试看看

试过了 没有死
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发表于 2023-11-7 15:32:37 | 显示全部楼层
CHECKSLAVENAME 检测人物宝宝名字的命令更新过了的
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