a5408 发表于 2019-6-26 09:36:59

增加‘三种必备功能’技术们,来看看吧!!!

增加脚本命令ChangeModeEx
改变人物当前模式(锁定,禁锢,冰冻,蛛网,防麻痹,防禁锢,防冰冻,防蛛网,麻痹,护身,吸血,吸蓝)
11 禁锢(释放一个类似困魔咒的光圈,敌对人物或怪物只能在这个圈子里移动,无法走出圈子外面,所有传送失效,不能小退)
//12 冰冻
//13 蛛网
//14 防麻痹
//15 防禁锢
//16 防冰冻
//17 防蛛网
//18 麻痹
//19 护身
//20 吸血
//21 吸蓝

这些功能棒棒哒,一定要更新,重视!!!下面是第二个功能
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功能说明: 宝宝攻击触发
-----------------------宝宝攻击触发和魔法攻击触发中获取本次触发的宝宝名称-------------------

增加变量<$CurSlaveName>,仅用于[@SlaveAttack]及[@SlaveMagicAttack]中

[@SlaveAttack]
#ACT
SendMsg 5 当前攻击宝宝名为<$CurSlaveName>

[@SlaveAttack]
#IF
EQUAL <$CurSlaveName> 蜈蚣
#ACT
SENDMSG 6 你的蜈蚣宝宝在攻击目标

#IF
EQUAL <$CurSlaveName> 骷髅
#ACT
SENDMSG 6 你的骷髅宝宝在攻击目标


——————————————————下面是第三个功能,建议更新————————————————————
▲功能: 龙族自带的检测
检查指定地图的指定坐标是否有指定的怪物
▲格式:
CheckRangeMonCountEx 地图 坐标X 坐标Y 怪物 操作符(> = <) 数量(1-65535)
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上面是原命令,只能检测指定坐标,指定怪物,建议增加一个,检测范围, 、
意思就是 检测范围内,指定怪物数量
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▲功能: 龙族自带的这个命令 可以检测范围了 ,但是又不能检测指定怪物了~~是否可以做个融合?
可以检查一个坐标范围内怪物数量。
▲格式:
CheckRangeMonCount 地图号 X坐标 Y坐标 范围 控制符(=,>,<) 数量


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上面几个问题,老生常谈了,建议技术人员 更新一下吧。稳稳地,龙族棒棒哒!!!

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