admin 发表于 2020-4-29 18:28:39

龙族引擎20200429正式发布

龙族引擎20200429正式发布

更新内容
1、增加游戏点为0时触发(@GamePointFunc),如需要玩家断线处理,可以在脚本中自己编写
2、增加LUA脚本TDxPopupMenu增加字体,大小,颜色等设置
3、增加LUA接口getGameObjectByRecogID接口
4、增加LUA人物属性playmon判断假人属性
5、修复地图参数,扣除游戏点,当没有游戏点的时候不会强行退出DECGAMEPOINT(1/1)
6、修复人物Ctrl+W使英雄攻击目标,调整英雄的状态模式无效
7、修复M2中修改角色游戏点变量,游戏中不实时刷新
8、修复gui点击窗口 窗口反而到了底层的现象
9、修复叠加药品背包、ok框、摆摊时数量显示与拆分
10、修复摆摊不显示LUA设置的装备属性
11、修复装备悬浮框内容会超出悬浮框
12、修复地面物品特效裁剪后偏移问题
13、修复个人商店卖家会自动弹框问题
14、修改Alt+左键改为Alt+右键选取
15、修复按住鼠标滑轮会弹出行会框
16、修复英雄背包叠加药品拆分
17、优化脚本ChangeModeEx命令技能不能触发砍人才触发效果
18、优化使用脚本MAPMOVE命令时,角色名称会消失
19、优化改名脚本判断问题,以及改名无效问题
20、优化一键回收命令TakeBagItem命令脚本
21、优化皮肤编辑器背景图报错
22、优化连击技能全部内容
23、修复替换字段命令ANSIREPLACETEXT问题
24、新增MOVL用法,MOVL s1 s2,这里把s2 作为字符串 赋值
25、新增读写ini配置项:
(1)读取:ini_read_string ini文件 武将属性 忠诚度 S1
(2)创建写入:ini_write_string ini文件 武将属性 忠诚度 S1
(3)删除行:INI_DELLINE ini文件 section key
(4)删除区块:INI_DELSECTION ini文件 section
27、新增宝宝死亡触发qf字段:@OnSlaveDie
28、新增变量套变量写法<$STR(<$STR(S1)>)>
29、修复字符串分隔命令EXTRACTSTRING问题


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